|
|
|
|
@ -55,3 +55,59 @@ Vymaže údaj z hráče |
|
|
|
|
```JAVA |
|
|
|
|
PDC.DeletePlayerPDC(player, "status") |
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## WriteItemMetaPDC(ItemMeta, String, PersistentDataType, Object) |
|
|
|
|
Zapíše údaj do hráče |
|
|
|
|
### Vstupní Parametry |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- **ItemMeta** = meta itemu |
|
|
|
|
- **String** = klíč |
|
|
|
|
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty |
|
|
|
|
- **Object** = hodnota |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Výstupní parametr |
|
|
|
|
Žádný |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Příklad použití |
|
|
|
|
```JAVA |
|
|
|
|
ItemMeta meta = itemstack.getItemMeta(); |
|
|
|
|
PDC.WriteItemMetaPDC(meta, "ruler", PersistentDataType.ITEGER, 1); |
|
|
|
|
itemstack.setItemMeta(meta); |
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## GetItemMetaPDC(ItemMeta, String, PersistentDataType) |
|
|
|
|
Vezme údaj z hráče |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Vstupní Parametry |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- **ItemMeta** = meta itemu |
|
|
|
|
- **String** = klíč |
|
|
|
|
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Výstupní parametr |
|
|
|
|
- **Object** = Hodnota |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Příklad použití |
|
|
|
|
```JAVA |
|
|
|
|
ItemMeta meta = itemstack.getItemMeta(); |
|
|
|
|
Integer = (Integer) PDC.GetItemMetaPDC(meta, "ruler", PersistentDataType.INTEGER); |
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## DeleteItemMetaPDC(ItemMeta, String) |
|
|
|
|
Vymaže údaj z hráče |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Vstupní Parametry |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- **ItemMeta** = meta itemu |
|
|
|
|
- **String** = klíč |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Výstupní parametr |
|
|
|
|
Žádný |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
### Příklad použití |
|
|
|
|
```JAVA |
|
|
|
|
ItemMeta meta = itemstack.getItemMeta(); |
|
|
|
|
PDC.DeleteItemMetaPDC(meta, "ruler"); |
|
|
|
|
itemstack.setItemMeta(meta); |
|
|
|
|
``` |
|
|
|
|
|