Update 'PDC Funkce'

master
jakub 1 year ago
parent ea15b5d9b2
commit 9657149653
  1. 59
      PDC-Funkce.md

@ -9,17 +9,17 @@ S PDC se však nepracuje nejlépe a proto byli vytvořeny tyto funkce, které pr
Zapíše údaj do hráče
### Vstupní Parametry
- **Player** = hráč,
- **String** = klíč,
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty,
- **Object** = hodnota,
- **Player** = hráč
- **String** = klíč
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty
- **Object** = hodnota
### Výstupní parametr
Žádný
### Příklad použití
```JAVA
PDC.WritePlayerPDC(player, "status", PersistentDataType.STRING, "afk")
PDC.WritePlayerPDC(player, "status", PersistentDataType.STRING, "afk");
```
## GetPlayerPDC(Player, String, PersistentDataType)
@ -27,9 +27,9 @@ Vezme údaj z hráče
### Vstupní Parametry
- **Player** = hráč,
- **String** = klíč,
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty,
- **Player** = hráč
- **String** = klíč
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty
### Výstupní parametr
@ -37,7 +37,7 @@ Vezme údaj z hráče
### Příklad použití
```JAVA
String status = (String) PDC.GetPlayerPDC(player, "money", PersistentDataType.STRING)
String status = (String) PDC.GetPlayerPDC(player, "money", PersistentDataType.STRING);
```
## DeletePlayerPDC(Player, String)
@ -45,15 +45,15 @@ Vymaže údaj z hráče
### Vstupní Parametry
- **Player** = hráč,
- **String** = klíč,
- **Player** = hráč
- **String** = klíč
### Výstupní parametr
Žádný
### Příklad použití
```JAVA
PDC.DeletePlayerPDC(player, "status")
PDC.DeletePlayerPDC(player, "status");
```
## WriteItemMetaPDC(ItemMeta, String, PersistentDataType, Object)
@ -111,3 +111,38 @@ ItemMeta meta = itemstack.getItemMeta();
PDC.DeleteItemMetaPDC(meta, "ruler");
itemstack.setItemMeta(meta);
```
## WriteTileStatePDC(TileState, String, PersistentDataType, Object)
Zapíše údaj do hráče
### Vstupní Parametry
- **TileState** = status bloku
- **String** = klíč
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty
- **Object** = hodnota
### Výstupní parametr
Žádný
### Příklad použití
```JAVA
PDC.WriteTileStatePDC(tileState, "space", PersistentDataType.INTEGER, 64);
```
## GetTileStatePDC(TileState, String, PersistentDataType)
Vezme údaj z hráče
### Vstupní Parametry
- **TileState** = status bloku
- **String** = klíč
- **PersistentDataType** = Druh Hodnoty
### Výstupní parametr
- **Object** = Hodnota
### Příklad použití
```JAVA
Integer space = (Integer) PDC.GetTileStatePDC(tileState, "space", PersistentDataType.INTEGER);
```

Loading…
Cancel
Save